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Press kit

Tudo o que você precisa para cobrir SALVAGE STORM. Capturas, logos e o trailer podem ser usados livremente na cobertura do jogo.

Ficha técnica

Desenvolvedora
giant software
Publicadora
giant software (giant Computer Systems)
Sede
Fürth, Alemanha
Data de lançamento
A anunciar – demo grátis primeiro
Plataformas
PC Windows (Steam, itch.io)
Preço
12.99 EUR / 12.99 USD (previsto)
Idiomas
Inglês, Alemão
Jogadores
1–2 (co-op local e via LAN)
Gênero
Shoot 'em up bullet hell vertical
Engine
MonoGame (C#)
Contato para imprensa
info@salvage-storm.com
Lista de desejos na SteamPágina na Steam em breve Jogue a demo grátis no itch.ioDemo grátis em breve

Descrição

Um bullet hell vertical feito como um fliperama dos anos 2000: sujo, pesado, barulhento. Saqueie destroços atrás de módulos de armas, evolua sua nave de Interceptor a Dreadnought e detone 19 fases em seis mundos. Solo ou em co-op para 2 jogadores.

Você começa pequeno: um Interceptor, um canhão Vulcan e um céu cheio de sucata. Núcleos de massa arrancados dos destroços fazem seu casco crescer por cinco classes, chips de upgrade levam seus módulos cada vez mais alto, e entre as fases a OFICINA vende armas novas. Nos níveis 4 e 5, toda arma vira uma forma extrema: uma muralha de fogo, uma lança da altura da tela, raios em cadeia, um enxame de mísseis.

O mundo é ferrugem, fuligem e aço oxidado. As balas inimigas são o elemento mais limpo da tela, então o campo continua legível enquanto tudo explode ao seu redor. Quanto mais forte o seu arsenal, mais inimigos vêm para cima, mas nunca mais balas do que você consegue ler.

Seis mundos com três fases cada, montadas a partir da seed da run, mais a Singularity para runs sem falhas. Co-op local com dois mouses ou num único teclado compartilhado, co-op via LAN, um editor de fases independente e pacotes de mods.

Principais recursos

  • 18 fases em seis mundos, mais a Singularity como fase 19
  • Evolução da nave em cinco classes, 16 módulos com níveis 1–5 e formas extremas
  • Escudo regenerativo, drones em órbita, quatro bombas
  • Oficina entre as fases, hangar com desbloqueios permanentes, pinturas e rastros de motor
  • Arcade, Partida rápida, Treino, Boss Rush, Infinito, Seed diária, 2º loop
  • Co-op local (dois mouses, um teclado, controles) e co-op via LAN
  • Editor de fases e pacotes de mods
  • Modo foto, replays, placares locais
  • Trilha sonora de metal e dubstep, anúncios de voz dos chefes
  • Qualquer formato de monitor, inclusive vertical (tate)

Trailer

Baixar trailer (MP4) 1600×900 · 19.9 MB

Capturas de tela

Baixar todas as capturas (ZIP, PNG) 43.2 MB

  • Captura de tela: hero
  • Captura de tela: feature-grow
  • Captura de tela: feature-arsenal
  • Captura de tela: feature-shield
  • Captura de tela: feature-workshop
  • Captura de tela: feature-coop
  • Captura de tela: feature-mods
  • Captura de tela: feature-paint
  • Captura de tela: world-1
  • Captura de tela: world-2
  • Captura de tela: world-3
  • Captura de tela: world-4
  • Captura de tela: world-5
  • Captura de tela: world-6
  • Captura de tela: world-7
  • Captura de tela: gallery-01
  • Captura de tela: gallery-02
  • Captura de tela: gallery-03
  • Captura de tela: gallery-04
  • Captura de tela: gallery-05
  • Captura de tela: gallery-06
  • Captura de tela: gallery-07
  • Captura de tela: gallery-08
  • Captura de tela: gallery-09
  • Captura de tela: gallery-10
  • Captura de tela: gallery-11
  • Captura de tela: gallery-12

Logos

Baixar todos os logos (ZIP, PNG + SVG) 342 KB

Sobre a giant software

A giant software é o selo de games da giant Computer Systems, uma empresa de software de uma pessoa só, sediada em Fürth, na Alemanha. SALVAGE STORM é o seu primeiro jogo comercial.

Contato

Chaves para review, entrevistas e dúvidas: fale com a gente.

info@salvage-storm.com