Prensa
Kit de prensa
Todo lo que necesitas para cubrir SALVAGE STORM. Las capturas, los logos y el tráiler pueden usarse libremente para hablar del juego.
Ficha técnica
- Desarrollador
- giant software
- Distribuidor
- giant software (giant Computer Systems)
- Sede
- Fürth, Alemania
- Fecha de lanzamiento
- Por anunciar – primero, demo gratis
- Plataformas
- PC con Windows (Steam, itch.io)
- Precio
- 12.99 EUR / 12.99 USD (previsto)
- Idiomas
- Inglés, Alemán
- Jugadores
- 1–2 (coop local y LAN)
- Género
- Shoot 'em up bullet hell vertical
- Motor
- MonoGame (C#)
- Contacto de prensa
- info@salvage-storm.com
Descripción
Un bullet hell vertical construido como una recreativa de los 2000: sucio, pesado, ruidoso. Saquea restos en busca de módulos de armas, haz crecer tu nave de Interceptor a Dreadnought y arrasa 19 fases en seis mundos. En solitario o en cooperativo a 2.
Empiezas desde abajo: un Interceptor, un cañón Vulcan y un cielo lleno de chatarra. Los núcleos de masa arrancados de los restos hacen crecer tu casco a lo largo de cinco clases, los chips de mejora suben tus módulos cada vez más, y entre fases el TALLER te vende armas nuevas. En los niveles 4 y 5 cada arma se transforma en su forma extrema: un muro de fuego, una lanza tan alta como la pantalla, rayos en cadena, un enjambre de misiles.
El mundo es óxido, hollín y acero pavonado. Las balas enemigas son lo más limpio de la pantalla, así que el campo sigue siendo legible mientras todo estalla a tu alrededor. Cuanto más fuerte es tu equipamiento, más enemigos vienen a por ti, pero nunca más balas de las que puedes leer.
Seis mundos de tres fases cada uno, montados a partir de la semilla de la partida, más la Singularity para las partidas impecables. Coop local con dos ratones o con un teclado compartido, coop LAN, un editor de niveles independiente y packs de mods.
Características principales
- 18 fases en seis mundos, más la Singularity como fase 19
- Crecimiento de la nave en cinco clases, 16 módulos con niveles 1–5 y formas extremas
- Escudo regenerativo, drones en órbita, cuatro bombas
- Taller entre fases, hangar con desbloqueos permanentes, pinturas y estelas de motor
- Arcade, Partida rápida, Práctica, Boss Rush, Infinito, Semilla diaria, 2.ª vuelta
- Coop local (dos ratones, un teclado, mandos) y coop LAN
- Editor de niveles y packs de mods
- Modo foto, repeticiones, clasificaciones locales
- Banda sonora de metal y dubstep, anuncios de voz de los jefes
- Cualquier formato de monitor, incluido vertical (tate)
Tráiler
Capturas de pantalla
Logos
Descargar todos los logos (ZIP, PNG + SVG) 342 KB
Logo del juego · PNG 2800×800 · SVG
Logo del distribuidor · PNG (1200×422) · PNG dark
Sobre giant software
giant software es el sello de videojuegos de giant Computer Systems, una empresa de software unipersonal de Fürth, Alemania. SALVAGE STORM es su primer juego comercial.
Contacto
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