Prasa
Press kit
Wszystko, czego potrzebujesz, żeby napisać o SALVAGE STORM. Zrzuty ekranu, loga i zwiastun możesz swobodnie wykorzystywać w materiałach o grze.
Fact sheet
- Deweloper
- giant software
- Wydawca
- giant software (giant Computer Systems)
- Siedziba
- Fürth, Niemcy
- Data premiery
- Zostanie ogłoszona – najpierw darmowe demo
- Platformy
- Windows PC (Steam, itch.io)
- Cena
- 12.99 EUR / 12.99 USD (planowana)
- Języki
- Angielski, Niemiecki
- Gracze
- 1–2 (co-op lokalny i przez LAN)
- Gatunek
- Pionowy bullet hell shoot 'em up
- Silnik
- MonoGame (C#)
- Strona internetowa
- salvage-storm.com
- Kontakt dla prasy
- info@salvage-storm.com
Opis
Pionowy bullet hell zbudowany jak automat arcade z lat 2000: brudny, ciężki, głośny. Rozbieraj wraki na moduły broni, rozbuduj statek od Interceptora do Dreadnoughta i przebij się przez 19 etapów w sześciu światach. Solo lub w co-opie we dwóch.
Zaczynasz od małego: jeden Interceptor, jedno działko Vulcan i niebo pełne złomu. Rdzenie masy wyrwane z wraków przeprowadzają twój kadłub przez pięć klas, chipy ulepszeń windują moduły coraz wyżej, a między etapami WARSZTAT sprzedaje ci nowe działa. Na poziomach 4 i 5 każda broń zmienia się w formę ekstremalną: ścianę ognia, lancę na całą wysokość ekranu, łańcuch błyskawic, rój rakiet.
Świat to rdza, sadza i stal. Wrogie pociski są najczystszym elementem na ekranie, więc pole walki pozostaje czytelne, nawet gdy wszystko wokół wybucha. Im mocniejsze uzbrojenie, tym więcej wrogów – ale nigdy więcej pocisków, niż da się odczytać.
Sześć światów po trzy etapy, składane z seeda runu, plus Singularity dla bezbłędnych podejść. Lokalny co-op na dwie myszy albo jedną wspólną klawiaturę, co-op przez LAN, samodzielny edytor poziomów i paczki modów.
Najważniejsze cechy
- 18 etapów w sześciu światach, plus Singularity jako etap 19
- Rozwój statku w pięciu klasach, 16 modułów z poziomami 1–5 i formami ekstremalnymi
- Regenerująca się osłona, krążące drony, cztery bomby
- Warsztat między etapami, hangar ze stałymi odblokowaniami, malowaniami i smugami silników
- Arcade, Szybki run, Trening, Boss Rush, Bez końca, Seed dnia, Druga pętla
- Lokalny co-op (dwie myszy, jedna klawiatura, kontrolery) i co-op przez LAN
- Edytor poziomów i paczki modów
- Tryb fotograficzny, powtórki, lokalne rankingi
- Soundtrack metal i dubstep, głosowe zapowiedzi bossów
- Dowolny kształt monitora, także pionowy (tate)
Zwiastun
Zrzuty ekranu
Loga
Pobierz wszystkie loga (ZIP, PNG + SVG) 342 KB
Logo gry · PNG 2800×800 · SVG
Logo wydawcy · PNG (1200×422) · PNG dark
O giant software
giant software to growy label firmy giant Computer Systems – jednoosobowej firmy programistycznej z Fürth w Niemczech. SALVAGE STORM to jej pierwsza komercyjna gra.
Kontakt
Klucze do recenzji, wywiady i pytania: napisz do nas.


























