Prasa

Press kit

Wszystko, czego potrzebujesz, żeby napisać o SALVAGE STORM. Zrzuty ekranu, loga i zwiastun możesz swobodnie wykorzystywać w materiałach o grze.

Fact sheet

Deweloper
giant software
Wydawca
giant software (giant Computer Systems)
Siedziba
Fürth, Niemcy
Data premiery
Zostanie ogłoszona – najpierw darmowe demo
Platformy
Windows PC (Steam, itch.io)
Cena
12.99 EUR / 12.99 USD (planowana)
Języki
Angielski, Niemiecki
Gracze
1–2 (co-op lokalny i przez LAN)
Gatunek
Pionowy bullet hell shoot 'em up
Silnik
MonoGame (C#)
Strona internetowa
salvage-storm.com
Dodaj do listy życzeń na SteamStrona na Steam już wkrótce Zagraj w darmowe demo na itch.ioDarmowe demo już wkrótce

Opis

Pionowy bullet hell zbudowany jak automat arcade z lat 2000: brudny, ciężki, głośny. Rozbieraj wraki na moduły broni, rozbuduj statek od Interceptora do Dreadnoughta i przebij się przez 19 etapów w sześciu światach. Solo lub w co-opie we dwóch.

Zaczynasz od małego: jeden Interceptor, jedno działko Vulcan i niebo pełne złomu. Rdzenie masy wyrwane z wraków przeprowadzają twój kadłub przez pięć klas, chipy ulepszeń windują moduły coraz wyżej, a między etapami WARSZTAT sprzedaje ci nowe działa. Na poziomach 4 i 5 każda broń zmienia się w formę ekstremalną: ścianę ognia, lancę na całą wysokość ekranu, łańcuch błyskawic, rój rakiet.

Świat to rdza, sadza i stal. Wrogie pociski są najczystszym elementem na ekranie, więc pole walki pozostaje czytelne, nawet gdy wszystko wokół wybucha. Im mocniejsze uzbrojenie, tym więcej wrogów – ale nigdy więcej pocisków, niż da się odczytać.

Sześć światów po trzy etapy, składane z seeda runu, plus Singularity dla bezbłędnych podejść. Lokalny co-op na dwie myszy albo jedną wspólną klawiaturę, co-op przez LAN, samodzielny edytor poziomów i paczki modów.

Najważniejsze cechy

  • 18 etapów w sześciu światach, plus Singularity jako etap 19
  • Rozwój statku w pięciu klasach, 16 modułów z poziomami 1–5 i formami ekstremalnymi
  • Regenerująca się osłona, krążące drony, cztery bomby
  • Warsztat między etapami, hangar ze stałymi odblokowaniami, malowaniami i smugami silników
  • Arcade, Szybki run, Trening, Boss Rush, Bez końca, Seed dnia, Druga pętla
  • Lokalny co-op (dwie myszy, jedna klawiatura, kontrolery) i co-op przez LAN
  • Edytor poziomów i paczki modów
  • Tryb fotograficzny, powtórki, lokalne rankingi
  • Soundtrack metal i dubstep, głosowe zapowiedzi bossów
  • Dowolny kształt monitora, także pionowy (tate)

Zwiastun

Pobierz zwiastun (MP4) 1600×900 · 19.9 MB

Zrzuty ekranu

Pobierz wszystkie zrzuty ekranu (ZIP, PNG) 43.2 MB

  • Zrzut ekranu: hero
  • Zrzut ekranu: feature-grow
  • Zrzut ekranu: feature-arsenal
  • Zrzut ekranu: feature-shield
  • Zrzut ekranu: feature-workshop
  • Zrzut ekranu: feature-coop
  • Zrzut ekranu: feature-mods
  • Zrzut ekranu: feature-paint
  • Zrzut ekranu: world-1
  • Zrzut ekranu: world-2
  • Zrzut ekranu: world-3
  • Zrzut ekranu: world-4
  • Zrzut ekranu: world-5
  • Zrzut ekranu: world-6
  • Zrzut ekranu: world-7
  • Zrzut ekranu: gallery-01
  • Zrzut ekranu: gallery-02
  • Zrzut ekranu: gallery-03
  • Zrzut ekranu: gallery-04
  • Zrzut ekranu: gallery-05
  • Zrzut ekranu: gallery-06
  • Zrzut ekranu: gallery-07
  • Zrzut ekranu: gallery-08
  • Zrzut ekranu: gallery-09
  • Zrzut ekranu: gallery-10
  • Zrzut ekranu: gallery-11
  • Zrzut ekranu: gallery-12

Loga

Pobierz wszystkie loga (ZIP, PNG + SVG) 342 KB

O giant software

giant software to growy label firmy giant Computer Systems – jednoosobowej firmy programistycznej z Fürth w Niemczech. SALVAGE STORM to jej pierwsza komercyjna gra.

Kontakt

Klucze do recenzji, wywiady i pytania: napisz do nas.

info@salvage-storm.com