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Pressekit
Alles, was du für einen Bericht über SALVAGE STORM brauchst. Screenshots, Logos und Trailer dürfen für die Berichterstattung über das Spiel frei verwendet werden.
Fact Sheet
- Entwickler
- giant software
- Publisher
- giant software (giant Computer Systems)
- Standort
- Fürth, Deutschland
- Erscheinungstermin
- Wird noch bekannt gegeben – zuerst kommt die Gratis-Demo
- Plattformen
- Windows-PC (Steam, itch.io)
- Preis
- 12.99 EUR / 12.99 USD (geplant)
- Sprachen
- Englisch, Deutsch
- Spieler
- 1–2 (lokaler und LAN-Koop)
- Genre
- Vertikaler Bullet-Hell-Shoot-'em-up
- Engine
- MonoGame (C#)
- Website
- salvage-storm.com
- Pressekontakt
- info@salvage-storm.com
Beschreibung
Ein vertikaler Bullet-Hell-Shooter wie ein Arcade-Automat der 2000er: dreckig, schwer, laut. Plündere Wracks nach Waffenmodulen, bau dein Schiff vom Interceptor zum Dreadnought aus und brenn dich durch 19 Stages in sechs Welten. Allein oder im Koop zu zweit.
Du fängst klein an: ein Interceptor, eine Vulcan-Kanone und ein Himmel voller Schrott. Massekerne aus den Wracks lassen deinen Rumpf durch fünf Klassen wachsen, Upgrade-Chips treiben deine Module nach oben, und zwischen den Stages verkauft dir die WERKSTATT neue Waffen. Auf Stufe 4 und 5 wird jede Waffe zur Extremform: eine Feuerwand, eine bildschirmhohe Lanze, Kettenblitze, ein Raketenschwarm.
Die Welt ist Rost, Ruß und Stahl. Die gegnerischen Kugeln sind das Sauberste im Bild, damit das Feld lesbar bleibt, während um dich herum alles explodiert. Je stärker dein Ausbau, desto mehr Gegner kommen, aber nie mehr Kugeln, als du lesen kannst.
Sechs Welten mit je drei Stages, gebaut aus dem Lauf-Seed, dazu die Singularity für fehlerfreie Läufe. Lokaler Koop mit zwei Mäusen oder an einer gemeinsamen Tastatur, LAN-Koop, ein eigenständiger Level-Editor und Mod-Pakete.
Die wichtigsten Features
- 18 Stages in sechs Welten, dazu die Singularity als 19. Stage
- Schiffswachstum in fünf Klassen, 16 Module mit Stufe 1–5 und Extremformen
- Regenerierender Schild, kreisende Drohnen, vier Bomben
- Werkstatt zwischen den Stages, Hangar mit dauerhaften Freischaltungen, Lackierungen und Triebwerksspuren
- Arcade, Schneller Lauf, Training, Boss Rush, Endlos, Tageslauf, 2. Durchgang
- Lokaler Koop (zwei Mäuse, eine Tastatur, Controller) und LAN-Koop
- Level-Editor und Mod-Pakete
- Fotomodus, Replays, lokale Bestenlisten
- Metal- und Dubstep-Soundtrack, Boss-Ansagen
- Jede Monitorform, auch Hochformat (Tate)
Trailer
Screenshots
Logos
Alle Logos herunterladen (ZIP, PNG + SVG) 342 KB
Spiel-Logo · PNG 2800×800 · SVG
Publisher-Logo · PNG (1200×422) · PNG dark
Über giant software
giant software ist das Spiele-Label von giant Computer Systems, einer Ein-Personen-Softwarefirma aus Fürth. SALVAGE STORM ist das erste kommerzielle Spiel des Labels.
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