Bullet hell vertical para PC Windows

SALVAGE STORM – Assimilate. Dominate. Detonate.

Desmonte os destroços. Parafuse as armas deles. Cresça até a tela inteira pegar fogo.

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  • PC Windows
  • 1–2 jogadores

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Sistemas de combate

Nave pequena. Fome gigante.

Toda run começa com um único Interceptor e um só canhão Vulcan. Tudo o que você derruba alimenta a sua nave.

Captura de tela: De Interceptor a Dreadnought

01Evolução

De Interceptor a Dreadnought

Núcleos de massa saltam dos destroços e o seu casco cresce na hora, ao longo de cinco classes, com mais pontos de fixação, mais escudo e mais armas a cada etapa. Sua hitbox continua sendo um núcleo minúsculo e brilhante. Quanto mais poder de fogo você instala, mais inimigos o jogo joga em cima de você, mas nunca mais balas do que você consegue ler.

Cinco classes de nave

  1. T1Interceptor
  2. T2Striker
  3. T3Corvette
  4. T4Destroyer
  5. T5Dreadnought
Captura de tela: 16 módulos. Cinco níveis. Formas extremas.

02Arsenal

16 módulos. Cinco níveis. Formas extremas.

Chips de upgrade sobem de nível o seu módulo mais fraco no meio da fase. Os níveis 4 e 5 desbloqueiam formas extremas com comportamento próprio: uma muralha de fogo, uma lança da altura da tela, raios em cadeia, um enxame de mísseis. Armas teleguiadas miram o alvo mais próximo, até mísseis vindo na sua direção.

  • AtaqueVulcanLv 5 · Fire Wall
  • AtaqueFocus LaserLv 5 · Lance
  • AtaquePlasma PulseLv 5 · Sun Ball
  • AtaqueRailgunLv 5 · Chain Lightning
  • AtaqueMissile PodLv 5 · Swarm
  • AtaqueFlakLv 5 · Firestorm
  • AtaqueBit LaserLv 5 · Lattice
  • AtaqueRear GunLv 5 · Rear Storm
  • AtaqueSpinal NovaLv 5 · Screen Splitter
  • DefesaShield Segment
  • DefesaBarrier Projector
  • DefesaReflector
  • UtilidadeMagnet
  • UtilidadeCapacitor
  • UtilidadeOverdrive
  • UtilidadeChrono Core
Captura de tela: Escudo ativo. Drones fora. Bomba pronta.

03Defesa

Escudo ativo. Drones fora. Bomba pronta.

Uma bolha de escudo regenerativa segura cada impacto primeiro. Quando ela cai, seus módulos levam a pancada e se soltam um por um. Até dois drones orbitam a sua nave com escudo próprio e uma arma teleguiada que evolui com a sua classe. E quando tudo dá errado, você escolhe uma de quatro bombas.

Quatro bombas

  • Nova
  • Time Stop
  • Black Hole
  • Barrier
Captura de tela: Reconstrua entre as fases

04Oficina

Reconstrua entre as fases

Depois de cada fase, você pousa na OFICINA: gaste créditos em módulos novos, subidas de nível, segmentos de escudo, reparos, bombas ou na próxima classe de casco. Salve a sua run ali e continue depois.

Captura de tela: Sua nave, suas cores

05Hangar

Sua nave, suas cores

SUCATA permanente desbloqueia no HANGAR módulos, três cascos, bombas, pinturas e rastros de motor. Depois, congele a carnificina no modo foto: câmera livre, câmera lenta, HUD desligado, capturas em alta resolução.

  • Interceptor
  • Gunship
  • Carrier

Legibilidade

Mundo sujo. Balas limpas.

Ferrugem, fuligem, aço oxidado e alvos terrestres que revidam, sob uma tempestade de explosões, destroços e distorção de calor. As balas inimigas continuam sendo o elemento mais brilhante e limpo da tela, para você ler o campo mesmo com tudo em chamas. Metal e dubstep na trilha sonora, e uma voz distorcida anunciando cada chefe.

Campanha

Seis mundos. Dezoito fases. Uma Singularity.

Três fases por mundo, montadas a partir da seed da run: novas formações e novo terreno a cada run, os mesmos chefes com outros conjuntos de fases. Termine a última fase sem perder uma nave e a Singularity se abre.

  1. Captura de tela: Planetary Shipyard, Chefe Foreman
    01

    Planetary Shipyard

    Chefe Foreman

    3 fases

  2. Captura de tela: Asteroid Belt, Chefe Excavator
    02

    Asteroid Belt

    Chefe Excavator

    3 fases

  3. Captura de tela: Tempest Front, Chefe Tempest
    03

    Tempest Front

    Chefe Tempest

    3 fases

  4. Captura de tela: Ringworld, Chefe Bastion
    04

    Ringworld

    Chefe Bastion

    3 fases

  5. Captura de tela: Hive, Chefe Matriarch
    05

    Hive

    Chefe Matriarch

    3 fases

  6. Captura de tela: Dyson Sphere, Chefe Helios
    06

    Dyson Sphere

    Chefe Helios

    3 fases

  7. Captura de tela: Singularity, Chefe Null
    ∞

    Singularity

    Chefe Null

    Fase 19 – só depois de uma última fase sem falhas

Modos

Escolha a sua batalha

  • Arcade

    Todas as 18 fases em sequência, mais a Singularity. Salve entre as fases.

  • Partida rápida

    Uma fase aleatória por mundo, cerca de 30 minutos, nunca a mesma run duas vezes.

  • Treino

    Treine qualquer fase que você já alcançou, com uma nave montada à altura.

  • Boss Rush

    Só chefes, um atrás do outro.

  • Infinito

    Sem linha de chegada. A ameaça só aumenta.

  • Seed diária

    Uma nova run todo dia, igual para todo mundo. Só a primeira tentativa conta.

  • 2º loop

    A fase final de cada mundo de novo, ameaça no máximo, e os inimigos cospem balas ao morrer.

Quatro dificuldades, de NOVATO a MANÍACO. Cada run é gravada tick por tick: assista e verifique replays, e corra atrás dos placares locais.

Co-op

Duas naves. Uma pontuação. Sem desculpas.

Voe com um amigo no mesmo PC ou pela rede. Pontuação e sequência compartilhadas, escudos separados, e quando seu parceiro cai, é você quem pega o revive.

  • Co-op local: dois mouses, mouse e teclado, controles em qualquer combinação
  • Um teclado, dois pilotos: WASD na esquerda, setas na direita
  • Co-op via LAN: hospede uma partida ou entre na do seu ala
  • Mais pilotos, mais inimigos: o enxame escala com o seu esquadrão
Captura de tela: Duas naves. Uma pontuação. Sem desculpas.

Mods e editor

Construa o seu próprio inferno

Pacotes de conteúdo adicionam fases, inimigos, sprites e sons. O editor de fases independente permite posicionar formações, alvos terrestres, minichefes e chefes numa linha do tempo, conferir a densidade de balas e testar em voo com um clique.

  • Instale um pacote copiando uma pasta ou um ZIP
  • Compartilhe suas fases em ZIP
  • Fases de mods aparecem no Treino
Captura de tela: Construa o seu próprio inferno

Sistema

Requisitos de sistema

Mínimos

SO
Windows 10 / 11 (64 bits)
Placa de vídeo
Placa de vídeo DirectX 11 (feature level 10.0)
Processador
A anunciar
Memória
A anunciar
Armazenamento
A anunciar
Controles
Mouse, teclado, controle – todas as teclas reconfiguráveis
Idiomas
Inglês, Alemão
Tela
16:9, ultrawide, 4:3 e monitores na vertical – a área de jogo se adapta, sem barras pretas

Acessibilidade

  • Paletas de balas para daltonismo e contornos nas balas
  • Núcleo da hitbox sempre visível
  • HUD de alto contraste e redução de flashes
  • Assistência de câmera lenta no NOVATO

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